package be.kdg.bombermanunlimited.client.gui;

import be.kdg.bombermanunlimited.server.remote.interfaces.ITile;

/*
 * De Abstract tile klasse en zijn children vanop de server 
 * moeten allemaal lokaal bestaan ook, anders gaat bij een lokale wijziging
 * alles op server ineens veranderd worden, maar die moet eerst kijken
 * of er wel mag bewogen worden en dergelijke. Dit zou dus enorm onefficient zijn
 * 
 * bovendien ontstaan er problemen als 2 of meer mensen tegelijk iets willen aanpassen (mutex issues)
 * 
 * Deze klassen zijn dus niet meer dan "kopies" van de serverequivalenten, mits een paar extra variabelen
 * die gebruikt worden om te tekenen
 */
public class GUI_Wall extends GUI_AbstractTile {

	public GUI_Wall(ITile wall) {
		super(wall);
	}



	public String AsciiMap() {
		return "abstractTile";
	}

	public String toString() {
		return "Tile []";
	}

}